Soulslike: định nghĩa của thuật ngữ và đại diện thể loại nổi tiếng
"Soulslike" là một thuật ngữ trong bối cảnh chơi game và xuất phát từ cái gọi là "Trò chơi linh hồn". Trong bài viết này, bạn sẽ tìm hiểu chính xác thuật ngữ này đến từ đâu và đại diện thể loại nào khác.
Soulslike - đó là lý do
Thuật ngữ "Soulslike" quay trở lại các trò chơi nổi tiếng Dark Souls và Demon's Souls và trong khi đó đã trở thành một tên thể loại độc lập.
- Demon's Souls được phát triển vào năm 2009 bởi nhà phát triển game Nhật Bản From Software dành riêng cho PlayStation 2. Tiếp theo đó, trò chơi "Dark Souls" đã xuất hiện trên thị trường vào năm 2011.
- Về nội dung, hai trò chơi không liên quan gì đến nhau, nhưng Dark Souls được mô tả là người kế thừa tinh thần của Linh hồn Quỷ. Bên cạnh bầu không khí đen tối, các trò chơi cung cấp một số yếu tố gameplay chưa từng tồn tại trước đây.
- Đối với mỗi quái vật bị đánh bại, người chơi nhận được các linh hồn phục vụ như một phương tiện thanh toán: một mặt cho các vật phẩm, và mặt khác để cải thiện nhân vật. Ngoài ra, các vị trí lưu trữ được thể hiện bằng lửa trại, được sử dụng để nghỉ ngơi nhưng cũng để lên cấp.
- Trong khi có tất cả các loại vật phẩm chữa bệnh trong Linh hồn Quỷ phải được sử dụng một cách tiết kiệm, Dark Souls đã giới thiệu chai Estus - thứ cuối cùng trở thành một yếu tố đặc trưng của thể loại này.
- Điều này chỉ có một số tải nhất định mà bạn chỉ có thể khôi phục nếu bạn nghỉ ngơi ở lửa trại. Nhưng hãy cẩn thận - khi sử dụng lửa trại, tất cả kẻ thù (trừ quái vật trùm) được hồi sinh.
- Điều đặc biệt hấp dẫn đối với một số người và đặc biệt là thần kinh đối với những người chơi khác: Các trò chơi Souls được đặc trưng bởi mức độ khó rất cao. Nó thường là đủ nếu một đối thủ có thể hạ cánh để trò chơi kết thúc.
- Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, sự tập trung vào những con quái vật trùm lớn ở cuối khu vực là một đặc trưng của trò chơi Soulslike. Ở đây, người chơi thường phải đối mặt với những thử thách đặc biệt khó khăn, anh ta phải nghiên cứu kỹ các động tác và đòn tấn công của trùm.
Ví dụ về các trò chơi Soulslike
Sau thành công lớn của Dark Souls, đã có những nhà phát triển trò chơi From Software tiếp tục bám sát công thức của họ, nhưng cũng có những nhà phát triển khác muốn thử thể loại mới này. Hiện tại có rất nhiều trò chơi như vậy, đây là một số ví dụ:
- Trò chơi Lords of the Fallen là một game nhập vai từ năm 2014. Bạn vào vai tên tội phạm Harkyn, người được cho là chiến đấu với Rhogar thay mặt cho kẻ thống trị loài người Antanas để chuộc lỗi cho anh ta. Đây là một chủng tộc chiến binh quỷ dữ muốn chinh phục thế giới.
- Bloodtern cũng là một trò chơi "Soulslike" từ năm 2015, cũng được phát triển bởi From Software. Trò chơi này gần giống với các trò chơi Souls gốc, đó là lý do tại sao nó được coi là người kế thừa tinh thần của họ - một số game thủ thậm chí còn nói về thể loại "Soulsborne".
- Người chơi đến thành phố Yharnam huyền bí, nơi, như một người hành hương bệnh hoạn, anh ta muốn tìm một phương thuốc cho sự đau khổ của mình. Tuy nhiên, ông phát hiện ra rằng một dịch bệnh đã biến hầu hết cư dân thành những con quái vật hung dữ.
- Một trong những game mới nhất trong thể loại này là Sekiro - Shadows die hai lần từ năm 2019 - cũng từ From Software. Điều này xuất hiện cho PC, PS4 và Xbox One. Đây là một game giả tưởng, nhưng dựa trên thời kỳ Sengoku của Nhật Bản. Ở đó, người chơi là hiện thân của một Shinobi bị trục xuất, người cố gắng vật lộn chủ cũ của mình khỏi móng vuốt của kẻ bắt cóc.
- Trò chơi Nioh cũng thuộc thể loại này. Tương tự như Sekiro, nó diễn ra ở Nhật Bản thời phong kiến trong thời kỳ Sengoku. Tất cả các loại đối thủ của con người và thần bí đang chờ đợi bạn trong trò chơi nhập vai này, ví dụ như Yokai. Đây là những sinh vật giống quỷ từ thần thoại Nhật Bản.
- Ví dụ cuối cùng được trình bày là Code Vein. Tại đây, người chơi rơi vào tình trạng dystopia tối, hậu tận thế và phải đối phó với ma cà rồng. Trọng tâm ở đây là khả năng siêu nhiên của nhân vật và sự tiêu thụ máu.