Cổng thông tin 2: Tất cả các trò gian lận trong nháy mắt
Nếu bạn muốn làm cho trò chơi dễ dàng hơn một chút trong Portal 2, bạn có thể sử dụng nhiều mánh gian lận. Chúng tôi cho bạn thấy những trò gian lận nào có sẵn và cách chúng được sử dụng.
Cổng thông tin 2: Kích hoạt bảng điều khiển để gian lận
- Bắt đầu Steam và nhấp chuột phải vào Portal 2 trong thư viện của bạn.
- Chọn "Thuộc tính" ở đây và nhấp vào nút "Đặt tùy chọn bắt đầu".
- Nhập bổ sung "-console" vào đây và xác nhận bằng "OK".
- Bây giờ bắt đầu trò chơi, bạn có thể mở và đóng bàn điều khiển bằng phím [^]. Bạn sẽ tìm thấy phím ở phía trên bên trái của bàn phím, ngay dưới [Esc].
- Để kích hoạt các mánh gian lận, hãy nhập lệnh "sv_cheats 1" trong bảng điều khiển và xác nhận nó bằng phím [Enter].
Cổng thông tin 2: Tất cả các trò gian lận trong nháy mắt
Bây giờ bạn có thể nhập các mánh gian lận sau trong bảng điều khiển.
- "Người đầu tiên": kích hoạt góc nhìn người thứ nhất
- "Người thứ ba": camera được đặt phía sau nhân vật
- "ent_create_portal_compmate_cube": Tạo khối đồng hành
- "ent_create_portal_Vflector_cube": Tạo khối phản xạ
- "ch_createjeep": Tạo lỗi trên bãi biển
- "thượng đế": người chơi trở nên bất tử
- "Đức phật": Họ chịu thiệt hại nhưng không thể chết
- "noclip": cắt bị vô hiệu hóa
- "sv_gravity X": điều chỉnh trọng lực (X thường là 600)
- "sv_portal_plocation_never_fail X": Cổng có thể được tạo ở bất cứ đâu (X là 0 hoặc 1)
- "host_timescale X": điều chỉnh tốc độ trò chơi (X nằm trong khoảng từ 0, 1 đến 2, mặc định là 1)
- "cl_showfps 1": Hiển thị khung hình mỗi giây
- "không nhắm mục tiêu": Bạn không còn bị tấn công bởi súng
- "ent_create_paint_bomb_portal": Bạn chụp bằng Gel chuyển đổi
- "ent_create_paint_bomb_speed": Bạn chụp bằng Gel đẩy
- "ent_create_paint_bomb_jump": Bạn chụp bằng Gel đẩy
- "ent_create_paint_bomb_erase": Bạn chụp với nước
- "sv_cheats 0": Tất cả các mánh gian lận đều bị hủy kích hoạt lại
EA giới thiệu: Trailer 2 Coop trailer
Trong mẹo thực tế tiếp theo, chúng tôi sẽ cho bạn thấy năm quả trứng Phục sinh tốt nhất trong Cổng thông tin 2.