Photoshop: Tạo hiệu ứng X-quang
Với Photoshop, bạn tạo ra các hiệu ứng tia X trông như thật mà không có bất kỳ bức xạ gây hại nào. Chúng tôi giải thích làm thế nào điều này hoạt động trong mẹo thực tế này.
Tạo hiệu ứng X-quang với Photoshop
- Mở hình ảnh trong Photoshop mà bạn muốn tạo hiệu ứng X-quang.
- Giải phóng đối tượng, trong ví dụ của chúng tôi, chúng tôi đã làm một trong những quả kiwi.
- Tạo một layer mới bên dưới layer và tô màu đen. Cấp độ này là nền của hình ảnh x quang.
- Chuyển về cấp độ đối tượng. Bây giờ đảo ngược hình ảnh với "Hình ảnh"> "Điều chỉnh>" Đảo ngược ".
- Tiếp theo, chuyển sang tab "Kênh" trong cửa sổ lớp. Ở đây bạn có thể thấy bốn kênh. Nhấp chuột vào kênh "Xanh" bằng chuột, giữ nút xuống và kéo kênh vào biểu tượng cho một kênh mới. Điều này sẽ cung cấp cho bạn một bản sao của kênh "Xanh".
- Bây giờ nhấn các phím [CTRL] + [ALT GR] + [L] để mở hộp thoại để điều chỉnh giá trị âm. Đặt các thanh trượt ở đây thành 80, 0, 64 và 213.
- Bây giờ kích hoạt lớp với hình ảnh tia X một lần nữa trong cửa sổ lớp. Tạo một bản sao của lớp này và chuyển về mức ban đầu. Nhập 16% trong cài đặt "Khu vực" ở trên cùng bên phải của cửa sổ lớp.
- Để làm cho lớp mềm hơn một chút, hãy gọi "Làm mờ Gaussian" qua "Bộ lọc"> "Bộ lọc mờ" và chọn bán kính 3 pixel.
Điều chỉnh cấu trúc xương của hình ảnh X quang bằng Photoshop
Hiệu ứng tia X hiện đã gần hoàn tất. Những gì còn thiếu là xương có thể nhìn thấy trên mỗi tia X.
- Tạo một layer mới với nền trong suốt.
- Tạo xương riêng với công cụ bút và điền chúng vào màu trắng. Hãy chắc chắn rằng bạn tạo một lớp mới cho mỗi xương. Sau đó, bạn có thể sắp xếp chúng theo ý muốn hoặc đặt chúng lên nhau.
- Tất cả các mặt phẳng "xương" đều nằm trên mặt phẳng reddene. Nếu bạn đặt chế độ từ "Bình thường" thành "Lớp phủ" cho các cấp độ xương, xương sẽ xuất hiện như trong hình ảnh X quang.
Nhiều bước trong Photoshop đã được tóm tắt trong các hành động giúp tiết kiệm thời gian và công việc. Chúng tôi sẽ giải thích cách cài đặt các hành động trong Photoshop trong mẹo thực tế tiếp theo.