OpenAL - nó là gì?
Nhìn vào danh sách các phần mềm đã cài đặt có thể sẽ cho bạn biết rằng bạn đã cài đặt phần mềm có tên "OpenAL". Có lẽ bạn chưa tự mình làm điều đó. Thay vào đó, OpenAL được cài đặt tự động khi trò chơi hoặc card âm thanh được cài đặt. Nhưng OpenAL thực sự là gì?
OpenAL như một giao diện âm thanh cho các nhà phát triển
OpenAL (Thư viện âm thanh mở) là một thư viện (API) mà các nhà phát triển có thể sử dụng cho phần mềm của họ để tạo hiệu ứng âm thanh. OpenAL được phát triển bởi "Creative", giao diện được triển khai bởi "Strangesoft". OpenAL là ...
- mã nguồn mở và miễn phí, mã của thư viện có thể truy cập tự do trên trang web của Strangesoft;
- độc lập với nền tảng, thư viện có sẵn cho Windows, Mac OSX và Linux, nhưng cũng dành cho tất cả các hệ điều hành khác;
- giao diện mà Apple sử dụng để phát lại âm thanh trong Mac OSX;
- cạnh tranh với thư viện âm thanh DirectSound của Microsoft. Điều này được bao gồm trong DirectX và do đó không phải là OpenSource.
- ví dụ như một phần của UnrealEngine, trên cơ sở nhiều tựa game nổi tiếng như "Batman: Arkham Asylum", "Mass Effect 3" hay sê-ri "Bioshock" đã được tạo ra.
Bạn không nên gỡ cài đặt OpenAL
Kết luận: Điều quan trọng là bạn có thể cài đặt OpenAL một cách an toàn và không gỡ cài đặt nó, vì thư viện có thể được sử dụng bởi phần mềm trên PC của bạn. Nếu bạn vô tình gỡ cài đặt nó, bạn có thể tải xuống OpenAL một lần nữa từ trang web của người triển khai "Strangesoft".
Phiên bản 1.16.0 của OpenAL Soft hiện có sẵn.