Oculus Rift: Kính VR có thể làm gì?
Thực tế ảo sẽ là điều lớn tiếp theo trong ngành công nghiệp game. Kính VR Oculus Rift phải là đại diện đầu tiên của kích thước mới này. Nhưng chính xác thì nó có thể làm gì?
Đây là những gì các thành phần Oculus Rift bao gồm
- Về nguyên tắc, Oculus Rift là một màn hình được gắn trực tiếp ở phía trước đầu, trong phiên bản mới nhất, sẽ xuất hiện trên thị trường vào cuối năm 2014, tan trong Full HD. Với mục đích này, một hình ảnh riêng biệt được hiển thị cho mỗi mắt, tạo hiệu ứng 3D. Với sự trợ giúp của các ống kính đặc biệt và cấu trúc được đóng bên ngoài, màn hình sẽ lấp đầy toàn bộ tầm nhìn của người chơi.
- Thành phần quan trọng thứ hai là một số lượng lớn các cảm biến phát hiện mọi chuyển động của đầu và điều chỉnh hình ảnh hiển thị với nó ở tốc độ cực nhanh. Oculus Rift sử dụng máy đo kích thước 3 trục, cảm biến gia tốc và từ kế. Ngoài ra, Oculus Rift quét các cảm biến nhanh hơn tới 4 lần so với kính thực tế ảo hoặc điện thoại thông minh thông thường, giúp giảm thiểu độ trễ trong hình ảnh.
- Kính là một phụ kiện cho PC chơi game. Các hình ảnh được tính toán bởi máy tính được kết nối, tất nhiên các thiết bị đầu vào như bàn phím và chuột cũng được kết nối. Đối với mục đích này, chỉ có các trò chơi thích nghi đặc biệt, ví dụ, phải được căn chỉnh riêng cho từng mắt với màn hình hiển thị cạnh nhau. Nó bắt đầu với một phiên bản tùy chỉnh của cảnh quay bản ngã cổ điển "Doom 3".
Đó là những gì làm cho trải nghiệm chơi game thực tế ảo trở nên thú vị
- Với màn hình đóng, lấp đầy toàn bộ tầm nhìn, trải nghiệm chơi game hoàn toàn chân thực hơn. Nhưng hai điểm nữa quan trọng hơn nhiều: Hình ảnh riêng biệt cho mỗi mắt tạo ra hiệu ứng 3D chân thực. Và bằng cách đăng ký mọi chuyển động của đầu bằng nhiều cảm biến, bạn có thể "nhìn xung quanh" trong không gian ảo - chế độ xem trong trò chơi luôn luôn thay đổi. Cảm giác này được gọi là "ngâm" - đắm chìm trong một thế giới trò chơi - và đưa trò chơi lên một tầm cao mới.
- Các cảm biến nhanh của Oculus Rift cũng ngăn ngừa "say tàu xe": Cảm giác chóng mặt này xuất hiện khi chế độ xem ảo luôn bị chậm lại đáng kể sau các chuyển động của đầu và do đó các chuyển động ảo được bù nhẹ - có thể so sánh với say sóng và là vấn đề đối với nhiều kính VR,
Kiên nhẫn hỏi - sự sẵn có của Oculus Rift
- Bạn đang có tâm trạng cho Oculus Rift? Thật không may, bạn phải kiên nhẫn lâu hơn. Theo thông tin mới nhất, một phiên bản dành cho người tiêu dùng nên được phát hành sớm nhất vào năm 2015 - với mức giá của một bảng điều khiển trò chơi. Cho đến lúc đó, kính VR được dành riêng cho các nhà phát triển viết các trò chơi và ứng dụng tương ứng, mặc dù vẫn còn rất nhiều điều có thể. Nhiều ứng dụng bên ngoài chơi game cũng có thể hiểu được, chẳng hạn như các chuyến tham quan ảo thông qua các bảo tàng hoặc điều khiển robot. Sự bùng nổ vẫn chưa đến.
- Nếu bạn không thể chịu đựng được nữa, một chút ngẫu hứng là thứ tự trong ngày. Vì một điện thoại thông minh hiện tại có các cảm biến cần thiết và màn hình, hiện nay có bộ dụng cụ mà bạn có thể sử dụng để đeo trên điện thoại thông minh của mình dưới dạng kính VR. Chúng tôi đã thử nó ở đây.
Để bạn có thể bỏ qua thời gian chờ đợi cho game bắn súng kinh dị thực tế ảo "Domm 3", chúng tôi chỉ cho bạn ở đây cách bạn có thể chơi Doom cổ điển trực tuyến.