Darkest Dungeon Oddities (Curios): Tất cả các hiệu ứng
Viên ngọc chơi game Darkest Dungeon kết hợp chiến lược và nhập vai trong một. Có sẵn trên PC thông qua Steam, điều quan trọng là không phát điên trong thế giới giả tưởng đen tối. Chúng tôi chỉ ra cách bạn có thể sử dụng tối ưu các tò mò.
Sử dụng tò mò Darkest Dungeon chính xác
Darkest Dungeon không chỉ là một thử thách cho nhóm anh hùng trong trò chơi, mà còn cho chính người chơi. Vô số nguy hiểm và kẻ thù chỉ chờ đợi các anh hùng cắn vào cỏ vĩnh cửu. Điều lạ lùng (tò mò) là một sự trợ giúp đáng hoan nghênh, miễn là bạn sử dụng chúng một cách chính xác. Chúng tôi đã liệt kê tất cả các hiệu ứng tích cực và tiêu cực, với xác suất xảy ra và những mặt hàng bạn cần cho chúng.
Sự kỳ lạ (tò mò) trong tất cả các ngục tối
- Hiệu ứng bàn thờ đáng ghét (Eldritch Altar) không có chủ đề:
50%: không có gì
40%: căng thẳng +25
10%: hiệu ứng đánh dấu tiêu cực với nước thánh:
100%: Chữa lành vết tích âm - Bàn thờ của Shambler's Không có hiệu ứng nếu không có đối tượng Hiệu ứng đèn pin:
100%: Triệu tập đi bộ - Hiệu ứng sách không có chủ đề:
22, 2%: căng thẳng +25
22, 2%: đánh dấu tích cực (66, 67%)
16, 7%: trang nhật ký
16, 7%: không có gì
11, 1%: đánh dấu âm (33, 33%)
11, 1%: hiệu ứng ánh sáng -25 với đèn pin:
100%: căng thẳng +100 - Hiệu ứng hộp (thùng) không có vật phẩm:
75%: gia truyền
25%: Không có gì Không có hiệu ứng với vật phẩm - Ba lô (Gói bỏ đi) Hiệu ứng không có chủ đề:
60%: Trang thiết bị x1 + vàng / đá quý x2 + trang nhật ký
20%: thăm dò
20%: Không có gì Không có hiệu ứng với vật phẩm - Hiệu ứng bao không có đối tượng:
75%: vàng
25%: Không có gì Không có hiệu ứng với vật phẩm - Ngực với gia truyền (Ngực gia truyền) Hiệu ứng không có đối tượng:
75%: Gia truyền x2
12, 5%: chảy máu
12, 5%: Hiệu ứng độc với các phím khung xương:
100%: Gia truyền x4 - Hiệu ứng đèn pin không sử dụng (đèn treo tường) không có chủ đề:
100% Torch x1 Không có hiệu ứng với vật phẩm - Hiệu ứng Strongbox đã mở khóa mà không có mục:
75%: Loot x2
25%: Hơi thở độc Không có tác dụng với vật phẩm
Những điều kỳ lạ (tò mò) chỉ có trong đống đổ nát
- Hiệu ứng bảng giả kim không có chủ đề:
50%: hơi thở độc
25%: vàng / đá quý x1
25%: Không có tác dụng với đèn pin hoặc dược liệu
100%: ánh sáng +100 hoặc vàng / đá quý x2 - Bàn thờ hiệu ứng ánh sáng không có chủ đề:
100%: Thiệt hại + 20% cho trại tiếp theo Hiệu ứng với Nước thánh:
100%: thiệt hại + 30% cho kho tiếp theo - Gian hàng xưng tội Hiệu ứng không có đối tượng:
50%: căng thẳng +15
25%: đánh dấu âm
25%: Vàng / Phụ kiện x6 + hiệu ứng trang nhật ký với Holy Water:
100%: căng thẳng -30 - Hiệu ứng giá sách không có chủ đề:
20%: căng thẳng +15
20%: thăm dò
20%: trang nhật ký
20%: không có gì
13, 3%: đánh dấu tích cực
6, 7%: đánh dấu âm - Hiệu ứng urn trang trí không có chủ đề:
44, 4%: đá quý / phụ kiện x1 + đá quý x2
22, 2%: Hơi thở độc
22, 2%: không có gì
7, 4%: bệnh ho
3, 7%: Hiệu ứng bệnh ngẫu nhiên với nước thánh hoặc muỗng:
100%: đá quý / phụ kiện x2 + đá quý x2 hoặc đánh dấu tiêu cực xấu lương tâm - Hiệu ứng Iron Maiden không có chủ đề:
40%: Bất kỳ loot x2
20%: đánh dấu tích cực
20%: không có gì
13, 3%: bệnh uốn ván
6, 7%: Tác dụng của bệnh với dược liệu:
100%: Bất kỳ loot x2 - Hiệu ứng đài phun nước không có đối tượng:
50%: Căng thẳng -10 + hồi phục hiệu ứng trạng thái + hồi máu 5 HP
50%: Vàng / Đá quý x2 Hiệu ứng Nước Thánh:
100%: Stress -20 + hiệu ứng trạng thái hồi phục + hồi máu 12 HP - Armor (Suit of Armor) Hiệu ứng không có vật phẩm:
75%: Phòng thủ + 15% + Evasion +10 đến trại tiếp theo
12, 5%: Nhà thám hiểm tích cực đánh dấu tích
12, 5%: Chiến thuật tích cực hủy hoại tích cực Không có hiệu ứng với vật phẩm - Sarcophagus (Sarcophagus) không có chủ đề:
60%: Vàng / Gia truyền x2
20%: chứng sợ âm tính
20%: không có gì - Hiệu ứng tủ hiển thị bị khóa mà không có chủ đề:
50%: chảy máu
50%: Hiệu ứng độc với xẻng hoặc chìa khóa bộ xương
100%: Vàng / Gia truyền x2 + Vàng / Đá quý x2 hoặc Vàng / Gia truyền x3 + Vàng / Đá quý x2 - Hiệu ứng Sarcophagus bị khóa mà không có chủ đề:
50%: chảy máu
50%: Hiệu ứng độc với xẻng hoặc chìa khóa bộ xương
100%: vàng / gia truyền x1 + vàng / phụ kiện x1 hoặc vàng / gia truyền x2 + vàng / phụ kiện x1
Những điều kỳ lạ (tò mò) chỉ có trong mê cung (Warlings)
- Hiệu ứng Bàn thờ Xương không có đối tượng:
100%: Sát thương + 15% + Chính xác +10 + Quan trọng + 5% cho trại tiếp theo Không có hiệu ứng với vật phẩm - Hiệu ứng Pile of Bones không có chủ đề:
25%: Bất kỳ loot x2
25%: bệnh ngẫu nhiên
25%: Đánh dấu âm tính Khát máu
25%: Không có tác dụng gì với Holy Water:
100%: Bất kỳ loot x2 - Giỏ hàng Corpse (Giỏ ăn tối) Hiệu ứng không có chủ đề:
37, 5%: thực phẩm x1 + vàng / phụ kiện x1
25%: hơi thở độc
25%: không có gì
12, 5%: Tác dụng của dịch hại đen với dược liệu:
100%: thực phẩm x3 + vàng / phụ kiện x1 - Hiệu ứng thùng Moonshine không có chủ đề:
33, 3%: Thực phẩm x1 + Vàng / Thiết bị x1
33, 3%: hơi thở độc
22, 2%: không có gì
11, 1%: Tác dụng của thuốc uống ve tiêu cực với dược liệu:
100%: thiệt hại + 30% cho kho tiếp theo - Hiệu ứng nguệch ngoạc không có chủ đề:
33, 3%: đánh dấu tích cực
25%: căng thẳng +25
25%: không có gì
16, 7%: hiệu ứng đánh dấu tiêu cực với nước thánh:
100%: né -20% - Hiệu ứng đá hy sinh không có đối tượng:
50%: căng thẳng +50
25%: Chữa lành vết tích cực
12, 5%: Nhà thám hiểm mê cung tích cực
12, 5%: Tích cực Đánh cắp mê cung Không có hiệu ứng với vật phẩm - Bàn ăn tạm thời (Bàn ăn Makeshift) Hiệu ứng không có chủ đề:
25%: thực phẩm x1 + vàng / thiết bị x1
25%: hơi thở độc
25%: bệnh sán dây
25%: Không có tác dụng gì với dược liệu:
100%: thực phẩm x2 + vàng / thiết bị x1 - Hiệu ứng Pile of Scrolls không có chủ đề:
28, 6%: thăm dò
28, 6%: không có gì
14, 3%: căng thẳng +15
9, 5%: đánh dấu tích cực
4, 8%: Hiệu ứng đánh dấu âm với đèn pin:
100%: Chữa lành vết tích âm - Khung súng (Rack of Blades) Hiệu ứng không có vật phẩm:
40%: Vàng / Đá quý x1 + Thực phẩm x1
40%: chảy máu
20%: Không có hiệu ứng gì với băng:
100%: vàng / đá quý x2 + thực phẩm x1
Oddities (Curios) chỉ trong rừng (Weald)
- Hiệu ứng cây cổ thụ không có chủ đề:
50%: cướp x2
25%: hơi thở độc
25%: Không có tác dụng gì với thuốc giải độc:
100%: loot x3 - Hiệu ứng Beast Carcass không có chủ đề:
42, 9% thực phẩm x1
19%: bệnh tật
14, 3%: zoophobia âm tính
14, 3%: Không có tác dụng gì với dược liệu:
Thực phẩm 100% x2 - Hiệu ứng ướp xác không có chủ đề:
40%: vàng / phụ kiện x1
40%: hơi thở độc
20%: Không có hiệu ứng gì với băng:
100%: vàng / phụ kiện x2 - Hiệu ứng mộ nông mà không có chủ đề:
50%: hơi thở độc
50%: ảnh hưởng bệnh với xẻng:
100%: đá quý / gia truyền x3 - Mạng nhện Eerie (Eerie Spiderweb) Hiệu ứng không có chủ đề:
40%: vàng / đá quý x1 + đá quý / phụ kiện x1
40%: không có gì:
10%: Đánh dấu tiêu cực Phản xạ chậm
10%: đánh dấu tiêu cực vội vàng với hiệu ứng thời gian với băng:
100%: vàng / đá quý x2 + đá quý / phụ kiện x1 - Hiệu ứng đài phun nước nguyên sơ không có chủ đề:
100%: Stress -20 hiệu ứng với nước thánh:
Căng thẳng -30 - Hiệu ứng quan tài cổ đại không có chủ đề:
50%: Vàng / Gia truyền x2
33, 3%: không có gì
8, 3%: Nhà thám hiểm tích cực đánh dấu rừng
8, 3%: Tích cực thăm dò rừng Explorer Không có hiệu ứng với vật phẩm - Hiệu ứng hành lý còn lại không có chủ đề:
50%: trang nhật ký loot x4 +
50%: Hiệu ứng độc với khóa xương hoặc thuốc giải độc:
Loot x3 - Nỗ lực đáng lo ngại
25%: không có gì
18, 8%: đánh dấu tích cực
18, 8%: đánh dấu âm
18, 8%: chảy máu
9, 4%: hơi thở độc
9, 4%: Stress +15 hiệu ứng với Holy Water:
Đánh dấu tích cực
Tò mò chỉ trong hang động biển
- Hiệu ứng giảm nhẹ mà không có chủ đề:
66, 7%: đánh dấu tích cực
22, 2%: đánh dấu âm
11, 1%: Ảnh hưởng bệnh với xẻng:
Căng thẳng +100 - Hiệu ứng Fischgötze (Fisch Idol) không có chủ đề:
50%: sát thương -25% + độ chính xác -10 cho trại tiếp theo
50%: Dodge -12 đến trại tiếp theo Hiệu ứng với Holy Water:
Thiệt hại + 18% cho kho tiếp theo (50%) - Hiệu ứng thân thịt cá không có chủ đề:
50%: không có gì
16, 7%: đá quý / phụ kiện x1 + vàng / đá quý x1 + thiết bị x1
16, 7%: Bệnh dịch hạch đỏ
11, 1%: Hơi thở độc
5, 6%: tác dụng chảy máu với dược liệu:
Đá quý / phụ kiện x2 + vàng / đá quý x1 + thiết bị x2 - Hình đầu (Hình của tàu) Hiệu ứng không có đối tượng:
66, 7%: căng thẳng -25
33, 3%: sát thương + 20% + tốc độ +4 cho trại tiếp theo. Không có hiệu ứng với vật phẩm - Hiệu ứng Oyster khổng lồ không có chủ đề:
40%: vàng / phụ kiện x2
40%: chảy máu
20%: không có tác dụng gì với muỗng hoặc món ăn
Vàng / Phụ kiện x3 hoặc Dodge +25 - Hiệu ứng San hô kỳ lạ không có chủ đề:
50%: căng thẳng -10
25%: căng thẳng +25
25%: Không có tác dụng gì với dược liệu:
Chữa lành vết tích cực - Bể thủy triều không tinh khiết (Bể thủy triều Brackish) Hiệu ứng không có chủ đề:
75%: đề kháng với hơi thở độc, chảy máu, bệnh tật + 33% đến trại tiếp theo
25%: tác dụng của bệnh với thuốc giải độc:
Chữa lành 5 HP (50%) + Căng thẳng -5 (50%) - Ngực được ủy thác (Rương có vỏ) Hiệu ứng không có vật phẩm:
50%: cướp x2
25%: chảy máu
25%: không có tác dụng gì với xẻng:
Loot x3
Tò mò đặc biệt (tò mò)
- Cổ vật ( hiệu ứng không có đối tượng):
100%: Vàng / Đá quý x3 Bộ xương Hiệu ứng chính:
Sưu tầm phụ kiện / hình thang khó hiểu x3
Bạn có thể tìm thấy nhiều lời khuyên hơn nữa về trò chơi Darkest Dungeon trong mẹo thực tế tiếp theo của chúng tôi.