Dark Souls 2: Các lớp nhân vật trong nháy mắt
Trong mẹo thực tế này, chúng tôi cung cấp cho bạn tổng quan về nhiều lớp nhân vật khác nhau trong Dark Souls 2 - từ chiến binh mạnh mẽ đến những tên cướp nhanh nhẹn đến người ăn xin nghèo.
Nhân vật lớp 1: Chiến binh trong Dark Souls 2
Chiến binh có giá trị sức mạnh cao nhất và khả năng cơ động cao. Điều này làm cho nó phù hợp cho những người chơi thích đối phó với vũ khí cận chiến và muốn có thể tự vệ ngay từ đầu. Anh ta nhanh chóng được hưởng lợi từ các vũ khí có hệ số sát thương tương ứng trên cả hai giá trị.
- Thiết bị khởi đầu: Mũ bảo hiểm tiêu chuẩn, Áo giáp da cố định, Găng tay da cố định, Giày da cố định, Khiên sắt Parma, Thanh kiếm gãy thẳng
- Mức khởi điểm: 12
Nhân vật lớp 2: Hiệp sĩ
Các hiệp sĩ bắt đầu với ít sức mạnh và nhanh nhẹn hơn các chiến binh, nhưng có năng lượng sống nhất trong tất cả các lớp bắt đầu. Vì vậy, nó tồn tại lâu hơn một chút, điều này làm cho nó thú vị cho những người chơi cẩn thận hơn. Anh ta cũng mặc áo giáp tốt hơn chiến binh.
- Thiết bị khởi đầu: áo giáp chim ưng, găng tay chim ưng, ủng chim ưng, xà đơn
- Mức khởi điểm: 13
Nhân vật lớp 3: Kiếm sĩ
Kiếm sĩ thích hợp cho những người chơi hung hăng. Họ bắt đầu với tính cơ động cao nhất trong tất cả và chuyên về đấu kiếm hai bên (nghĩa là một lưỡi kiếm trong mỗi tay).
- Thiết bị khởi đầu: Mũ trùm đầu giang hồ, áo giang hồ, còng giang hồ, ủng giang hồ, Scimitar +1, kiếm ngắn +1
- Mức khởi điểm: 12
Nhân vật lớp 4: Kẻ cướp
Tên cướp bắt đầu với giá trị nhanh nhẹn cao nhưng thấp hơn một chút so với kiếm sĩ. Vì nó mang một cây cung (bao gồm cả mũi tên) từ đầu, nên nó được định trước cho chiến đấu tầm xa.
- Thiết bị khởi đầu: mũ bảo hiểm mũi nhọn, áo giáp tên cướp, găng tay tên cướp, ủng kẻ cướp, cung ngắn, rìu cầm tay, 25 mũi tên bằng gỗ
- Mức khởi điểm: 11
Nhân vật lớp 5: giáo sĩ
Giá trị ý chí cao của nó làm cho nó trở thành sự lựa chọn đầu tiên cho những người làm phép lạ. Tuy nhiên, vì không có phép thuật tấn công có sẵn ngay từ đầu, nhờ sức mạnh trung bình, nó cũng có thể tự vệ bằng vũ khí cận chiến.
- Thiết bị khởi đầu: Archdrake Robe, Helig Cleric Bell, Mace, Healing (Phép màu)
- Mức khởi điểm: 14
Nhân vật lớp 6: Thuật sĩ
Thuật sĩ có trí thông minh cao nhất, vì vậy nó là lựa chọn tốt nhất để sử dụng phép thuật. Với mũi tên linh hồn của mình, anh ta xử lý sớm và giữ đối thủ ở khoảng cách xa.
- Thiết bị khởi đầu: áo choàng pháp sư đen, quần nhập khẩu, dao găm, nhân viên phù thủy, mũi tên linh hồn (ma thuật)
- Mức khởi điểm: 11
Nhân vật lớp 7: Người thám hiểm
Mặc dù vagabond không thể thuyết phục với các giá trị ban đầu của nó, hàng tồn kho đầy đủ của nó làm cho nó khá thú vị:
- Thiết bị khởi đầu: mũ đại lý đi bộ đường dài, áo khoác, găng tay, ủng, dao găm, vòng thạch anh ma thuật, 20 viên đá cuộc sống, 8 bình ma thuật, 4 khối hương liệu, 5 viên đá primsa, 2 đồng xu gỉ, bột sửa chữa, 1 con dấu sự thật Pharros.
- Mức khởi điểm: 10
Nhân vật lớp 8: Người ăn xin
Nếu bạn muốn lên cấp riêng lẻ và nhanh chóng, hãy chọn người ăn xin bắt đầu bằng 6 trên mỗi thuộc tính. Tuy nhiên, bắt đầu trò chơi khó khăn hơn vì người ăn xin không có vật phẩm với anh ta và rất khó để tự vệ.
- Thiết bị khởi động: không có gì
- Cấp độ bắt đầu: 1
Nếu bạn muốn tăng cấp nhân vật của mình một cách nhanh chóng, tất nhiên sẽ khó chịu nếu bạn mất hết linh hồn mỗi khi chết. Chúng tôi chỉ cho bạn cách bạn có thể ngăn chặn điều này.